Glossar der 3D-Visualisierung
3D-Illustration: Definition, Erstellung und Anwendungen
Die 3D-Illustration ist ein Bild, das aus dreidimensionalen, am Computer erstellten Modellen entsteht, auf die Materialien, Licht und eine virtuelle Kamera angewendet werden, um ein zweidimensionales Endergebnis zu erhalten. Sie kann fotorealistisch sein wie ein Architektur-Rendering oder stilisiert wie Animationsfiguren oder redaktionelle Illustrationen.
Wie eine 3D-Illustration erstellt wird
Obwohl jedes Studio seine eigene Methode hat, folgt der Prozess in der Regel diesen Phasen:
- Konzept und Referenzen: Skizze, Moodboard, Pläne oder Fotos, die festlegen, was gezeigt werden soll.
- Modellierung: Aufbau der Geometrie in Programmen wie Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya oder ZBrush (letzteres für organische digitale Bildhauerei).
- Materialien und Texturen: Farbe, Glanz, Rauheit und Relief jeder Oberfläche werden definiert, in der Regel mit physikalischen Materialien (PBR).
- Beleuchtung: virtuelle Lichter, Sonne, Himmel oder HDRI-Maps, die Stimmung und Tageszeit bestimmen.
- Bildausschnitt: Kamera, Brennweite und Komposition werden wie in der Fotografie gewählt.
- Rendering: Die Render-Engine (V-Ray, Corona, Cycles, Redshift, Octane) berechnet das endgültige Bild.
- Postproduktion: Anpassungen von Farbe, Kontrast, Atmosphäre und kleine Retuschen in Photoshop oder einem anderen Editor.
Stile der 3D-Illustration
| Stil | Merkmale | Typische Verwendung |
|---|---|---|
| Fotorealistisch | Imitiert ein reales Foto: physikalisches Licht, Reflexionen, detaillierte Texturen | Architektur, Immobilien, Produkt |
| Stilisiert oder Cartoon | Vereinfachte Formen, flache oder weiche Farben | Werbung, Marken, Animation |
| Low Poly | Wenige sichtbare Polygone, geometrische Optik | Infografiken, Videospiele, Web |
| Isometrisch | Ansicht ohne Perspektive, mit Achsen im 120-Grad-Winkel | Infografiken, Diagramme, Apps |
| Clay- oder Weißmodell | Alles in einem neutralen Material, ohne Texturen | Volumenstudien, Konzeptpräsentationen |
Anwendungen der 3D-Illustration
In der Architektur ermöglicht die 3D-Illustration (auch Architektur-Rendering oder 3D-Visualisierung genannt), ein Gebäude vor dem Bau zu sehen. Sie dient dazu, Volumen, Fassadenmaterialien und Tageslicht zu untersuchen und das Projekt dem Kunden oder einem Wettbewerb zu präsentieren.
In der Praxis: Render Fabrik ist ein Studio für 3D-Visualisierung für Bauträger und Architekten in ganz Europa, mit Angebot innerhalb von 24 Stunden.
Im Immobiliensektor ist sie die Grundlage für den Verkauf ab Plan: Fassaden, Gemeinschaftsbereiche, möblierte Wohnungen und 3D-Grundrisse, die auf Portalen, in Broschüren, auf Bannern und in sozialen Medien erscheinen. Für ein Projekt, das noch nicht existiert, ist sie die einzige Möglichkeit, das Produkt wirklichkeitsgetreu zu zeigen.
Im Produktbereich ersetzen Marken Fotoshootings durch 3D-Illustrationen von Möbeln, Haushaltsgeräten, Verpackungen oder Schmuck. Dasselbe Modell ermöglicht es, Farben, Oberflächen und Hintergründe zu ändern, ohne erneut zu fotografieren.
In anderen Bereichen kommt sie in Werbung, medizinischer und wissenschaftlicher Kommunikation, Verlagswesen, Videospielen, Film und Lehrmaterial vor.
3D-Illustration im Vergleich zur 2D-Illustration
- Wiederverwendbarkeit: Ein 3D-Modell ermöglicht viele Ansichten desselben Objekts; in 2D wird jedes Bild neu gezeichnet.
- Präzision: In 3D sind Proportionen und Perspektive exakt, da sie auf realen Maßen beruhen.
- Änderungen: Ein Material oder die Tageszeit in 3D zu ändern, ist eine Frage der Parameteranpassung und des erneuten Renderns.
- Ausdruckskraft: Die 2D-Illustration bleibt freier für sehr persönliche oder gestische Stile, und beide Techniken werden oft kombiniert.
Häufige Fehler und bewährte Vorgehensweisen
- Falscher Maßstab: Türen, Stufen oder Möbel außerhalb der realen Größe verraten das Bild. Es empfiehlt sich, immer in realen Einheiten zu modellieren.
- Flache Beleuchtung: Ohne Kontrast und Lichtrichtung verliert die Szene an Volumen. Eine klare Hauptlichtquelle ordnet das Bild.
- Zu perfekte Oberflächen: Im realistischen Stil sorgen etwas Variation, Abnutzung oder Unregelmäßigkeit für Glaubwürdigkeit.
- Nachlässige Komposition: Die Regeln der Fotografie (gerade vertikale Linien, Drittelregel, Fluchtpunkt) gelten weiterhin.
- Unzureichende Auflösung: Für große Drucke arbeitet man mit 4K oder mehr; für das Web genügt weniger, aber das muss vor dem Rendering festgelegt werden.
Die 3D-Illustration in einem Visualisierungsstudio
Für ein Architektur-Visualisierungsstudio ist die 3D-Illustration das Kernprodukt: Außen- und Innenansichten sowie Grundrisse, die Architekten und Bauträgern helfen, ein Projekt zu kommunizieren und zu verkaufen. Wenn Sie in Spanien arbeiten, sehen Sie, wie wir dies auf unserer Seite für Spanien und bei Renderings in Madrid umsetzen, oder schauen Sie sich Beispiele im Portfolio an.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen 3D-Illustration, Rendering und 3D-Visualisierung?
In der Praxis werden die Begriffe fast synonym verwendet. Rendering ist der technische Prozess der Bildberechnung; im Architekturbereich spricht man oft von 3D-Visualisierung (im Spanischen Infografía); 3D-Illustration ist der weiter gefasste Begriff und umfasst auch nicht-realistische Stile.
Welches Programm eignet sich am besten für den Einstieg in die 3D-Illustration?
Blender ist kostenlos, sehr umfangreich und hat eine große Community, daher ist es ein guter Ausgangspunkt. In der Architektur werden außerdem häufig 3ds Max mit V-Ray oder Corona, SketchUp sowie Echtzeit-Engines wie D5 Render oder Twinmotion verwendet.
Kann eine 3D-Illustration wie ein Foto aussehen?
Ja. Mit präziser Modellierung, physikalischen Materialien, korrekter Beleuchtung und guter Postproduktion kann eine fotorealistische 3D-Illustration kaum von einem Foto zu unterscheiden sein.
Was benötigt ein Studio, um die 3D-Illustration eines Projekts zu erstellen?
Pläne (Grundrisse, Ansichten und Schnitte), eine Material- und Oberflächenbeschreibung, Ausrichtung und Lage des Grundstücks sowie, falls vorhanden, Fotos der Umgebung und Stilreferenzen. Je mehr Informationen vorliegen, desto originalgetreuer wird das Bild.